Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000M et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +1296%
7.987 TFLOPS
Blender
Quadro K2000M
35
RTX A2000 12 GB +5142%
1835
OctaneBench
Quadro K2000M
12
RTX A2000 12 GB +1791%
227
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
26
384
Unités d'Ombrage
3328
32
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.960 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA106
N14P-Q3-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
12 milliard
118 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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