Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1770MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +1033%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
août 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
640
Unités d'Ombrage
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
18.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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