Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2200M et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 80.19GB/s)
15744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +6039%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
16384
40
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

10.67 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
26.68 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
100 milliard
148 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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