Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200M vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro K2200M vs AMD Radeon Instinct MI250

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2200M et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.19GB/s)
12672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +5199%
45.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
208
640
Unités d'Ombrage
13312
40
TMUs
832
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

10.67 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
26.68 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (demi)
362.1 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.26 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.26 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Aldebaran
-
Variante de GPU
Aldebaran
Maxwell
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
58.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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