Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro K2200M vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2200M et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 70W)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 80.19GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +2144%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
80.19GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

10.67 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
26.68 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
35.8 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

65W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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