Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K3000M et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1597MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 89.60GB/s)
4544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +2071%
16.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2019
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1245 MHz
-
Horloge Boost
1597 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
89.60GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
576
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

7.848 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
31.39 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GV100
N14E-Q1-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
21.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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