Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Tesla M40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4000M et 12GB VRAM Tesla M40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1112MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 89.60GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Tesla M40 +492%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
94
Tesla M40 +12%
106
OctaneBench
Quadro K4000M
20
Tesla M40 +515%
123
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Mobile
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
948 MHz
-
Horloge Boost
1112 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
89.60GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
-
-
-
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM200
N14E-Q3-A2
Variante de GPU
GM200-895-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
8 milliard
294 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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