Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4100M et 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1502MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 102.4GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4100M
1.627 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +1317%
23.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
nov. 2020
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1502 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
102.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
120
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
7680
96
TMUs
480
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

16.94 GPixel/s
Taux de Pixel
96.13 GPixel/s
67.78 GTexel/s
Taux de Texture
721.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
184.6 TFLOPS
1.627 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.07 TFLOPS
67.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.54 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Arcturus
N15E-Q3-A2
Variante de GPU
Arcturus XL
Kepler
Architecture
CDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
25.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
750 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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