Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4100M et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 102.4GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4100M
1.627 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +655%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
102.4GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1152
Unités d'Ombrage
4096
96
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.94 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
67.78 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1.627 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
67.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 10
N15E-Q3-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
12.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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