Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K600 vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro K600 vs AMD Radeon Instinct MI100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro K600 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1502MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 28.51GB/s)
7488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +6766%
23.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2020
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1502 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.51GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
120
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
7680
16
TMUs
480
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

3.504 GPixel/s
Taux de Pixel
96.13 GPixel/s
14.02 GTexel/s
Taux de Texture
721.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
184.6 TFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.07 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.54 TFLOPS

Conception de carte

41W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Arcturus
GK107-301-A2
Variante de GPU
Arcturus XL
Kepler
Architecture
CDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
25.6 milliard
118 mm²
Taille de Die
750 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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