Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 68.29GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 239W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000 SDI +305%
5.196 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
Inconnu
561 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

239W
TDP
15W
550 W
Alimentation suggérée
-
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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