Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro K6000 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 133% (2100MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 288.4GB/s)
11712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +2259%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
1000 MHz
902 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
288.4GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
14592
240
TMUs
880
48
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
760W
550 W
Alimentation suggérée
1000 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
MI300
GK110-890-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
7.08 milliard
Transistors
146 milliard
561 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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