Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620 et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 72W)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2040MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 28.80GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
L4 +3409%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
795 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD104
GM107-850-A2
Variante de GPU
AD104-???-A1
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
35.8 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

45W
TDP
72W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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