Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M1000M et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +1503%
16.31 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
Quadro RTX 8000 +2528%
3259
OctaneBench
Quadro M1000M
26
Quadro RTX 8000 +1196%
337
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
512
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

15.89 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU102
N16P-Q1-A2
Variante de GPU
TU102-875-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
18.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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