Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M1000M vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M1000M vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M1000M et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +1350%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
512
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

15.89 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Vega 20
N16P-Q1-A2
Variante de GPU
Vega 20 GL
Maxwell
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
13.23 milliard
148 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

40W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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