Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1163MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 105.8GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
GRID A100B +677%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
900 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
105.8GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
108
768
Unités d'Ombrage
6912
48
TMUs
432
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
400W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GA100
GM206-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.94 milliard
Transistors
54.2 milliard
228 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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