Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M3000 SE vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M3000 SE et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 95% (1800MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 160.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +679%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
1200 MHz
924 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.4GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.57 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
13.23 milliard
398 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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