Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M3000 SE et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (1480MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +460%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
1328 MHz
924 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.57 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
15.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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