Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +765%
22.27 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
271
RTX A5500 Mobile +1133%
3342
OctaneBench
Quadro M4000
56
RTX A5500 Mobile +594%
389
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
1664
Unités d'Ombrage
7424
104
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA103
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
22 milliard
398 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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