Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.6GB/s vs 96.13GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1291MHz vs 1038MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000 +42%
4.252 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro M5000 +43%
332
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Quadro M5000 +61%
87
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.6GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
9
2048
Unités d'Ombrage
1152
128
TMUs
72
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP106
GM204-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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