Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 16GB VRAM Quadro P5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1733MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.5GB/s vs 211.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro P5000 +108%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.6GB/s
Bande Passante
288.5GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP104
GM204-875-A1
Variante de GPU
GP104-875-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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