Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI250

NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI250

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1700MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 211.6GB/s)
11264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Radeon Instinct MI250 +964%
45.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2021
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
211.6GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
208
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
13312
128
TMUs
832
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (demi)
362.1 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
45.26 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.26 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Aldebaran
GM204-875-A1
Variante de GPU
Aldebaran
Maxwell 2.0
Architecture
CDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
58.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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