Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1233MHz vs 1038MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 211.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +33%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.6GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ellesmere
GM204-875-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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