Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000M et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 160.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +218%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Tesla P100 PCIe 12 GB +204%
838
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
160.4GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
1536
Unités d'Ombrage
3584
96
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP100
N16E-Q5-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
15.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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