Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000M et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 160.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Tesla P40 +292%
11.76 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M5000M
2810
Tesla P40 +187%
8079
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M5000M
1312
Tesla P40 +196%
3894
Blender
Quadro M5000M
275
Tesla P40 +189%
797
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Tesla P40 +172%
166

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
sept. 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1303 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.4GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
1536
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GP102
N16E-Q5-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.7
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