Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M500M et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M500M Avantages de
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +849%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
384
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Fiji
N15M-Q3
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Maxwell
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

30W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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