Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M520 Mobile vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M520 Mobile et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 40.10GB/s)
14208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +15225%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
40.10GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
14592
16
TMUs
880
8
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

8.328 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
16.66 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
799.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
760W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Maxwell
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
146 milliard
Inconnu
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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