Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 192.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1506MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 24 GB +10%
6.844 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +28%
122
Tesla P6
95
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
317.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP104
GM200-880-A1
Variante de GPU
GP104-995-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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