Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M600M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M600M et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1329MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 80.19GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +1315%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

837 MHz
Horloge de base
1190 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
384
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.008 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
14.02 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
672.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
21.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-893-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.87 milliard
Transistors
15.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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