Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1680MHz vs 977MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +1620%
17.2 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
RTX A4000 Mobile +1011%
300
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
1140 MHz
977 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
512
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
17.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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