Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (977MHz vs 824MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 80.19GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Tesla K80 +311%
4.113 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
Tesla K80 +129%
62
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
562 MHz
977 MHz
Horloge Boost
824 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2496
32
TMUs
208
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK210
-
Variante de GPU
GK210-885-A1
Maxwell
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
7.1 milliard
148 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.7
5.1
Modèle de shader
5.1

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