Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 130M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro NVS 130M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 130M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 130M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 11.20GB/s)
16376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +403207%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2023
NVS Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
128GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
11.20GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
16384
8
TMUs
1024
4
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
12.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
Ponte Vecchio
G86-613-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
80 nm
Taille de processus
10 nm
0.21 milliard
Transistors
100 milliard
127 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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