Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 130M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro NVS 130M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 130M et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 130M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 11.20GB/s)
4088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +90669%
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2022
NVS Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
11.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
32
8
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
12.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA104
G86-613-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
17.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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