Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 160M vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro NVS 160M vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 160M et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 160M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 11.20GB/s)
4088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 160M
0.023 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +64030%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
nov. 2018
NVS Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-I
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
11.20GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.320 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
2.320 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
23.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Vega 20
NB9M-GS
Variante de GPU
Vega 20 GL
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.21 milliard
Transistors
13.23 milliard
86 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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