Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 290 et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
18160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
L40S +315796%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
oct. 2022
Quadro NVS
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
142
16
Unités d'Ombrage
18176
8
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

21W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
76.3 milliard
127 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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