Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (2495MHz vs 2490MHz)
Consommation d'énergie plus faible (295W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
12032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 440 PCIe x16
61.32 TFLOPS
L40 +47%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Radeon Pro Navi
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
735 MHz
2495 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
142
6144
Unités d'Ombrage
18176
384
TMUs
568
192
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
96
Cœurs RT
142
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
AD102
Navi 31
Variante de GPU
AD102-895-A1
RDNA 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
57.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
529 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.6

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