Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro NVS 290

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro NVS 290

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 et 256MB VRAM Quadro NVS 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro NVS 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +211348%
61.32 TFLOPS
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
oct. 2007
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro NVS
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
864.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
6144
Unités d'Ombrage
16
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
21W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
G86
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
57.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
529 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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