Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 et 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Horloge Boost1480MHz
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 47W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 +20%
1.894 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

47.36 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA10B
GP107-860-A1
Variante de GPU
TE980M-A1
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

47W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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