Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1665MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A5500 +1700%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A5500 +2684%
4316
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A5500 +1762%
596
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
1080 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
80
640
Unités d'Ombrage
10240
40
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

47.36 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA102
GP107-860-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
132 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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