Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1746MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 96.13GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +350%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.13GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
3840
72
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Pascal
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
13.23 milliard
200 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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