Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1590MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.13GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla T4 +173%
8.141 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
Tesla T4 +615%
1652
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
54
Tesla T4 +187%
155
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
sept. 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
585 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.13GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
40
1152
Unités d'Ombrage
2560
72
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-895-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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