Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 140.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 +21%
3.031 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
août 2015
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1076 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
140.2GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.20 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.031 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GM204
GP106-875-A1
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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