Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Horloge Boost1493MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (64GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 200.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB +39%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1493 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
200.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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