Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1493MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 200.2GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro GP100 +170%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2200
63
Quadro GP100 +280%
240
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
200.2GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
56
1280
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
224
40
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
235W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
15.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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