Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA Tesla M10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q et 8GB VRAM Tesla M10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1404MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 83.20GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3200 Max Q +200%
5.032 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q +171%
350
Tesla M10
129
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1139 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1404 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
168.3GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

89.86 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
5.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
314 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

75W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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