Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1493MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 32.06GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro P2200 +496%
3.822 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro P2200 +600%
63
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
juin 2019
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1252 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
160bit
32.06GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
10
256
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP106
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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