Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 25% (1569MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (230.9GB/s vs 32.06GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q +1153%
8.033 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro P5200 Max Q +1300%
126
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
févr. 2018
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1316 MHz
1252 MHz
Horloge Boost
1569 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.06GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
256
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
100.4 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
251.0 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
125.5 GFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.033 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
251.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP104
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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