Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +281%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

78.53 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-512
N17E-Q3-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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