Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1582MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 Mobile +14%
6.48 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1278 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

101.2 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ellesmere
N17E-Q5-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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