Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA H800 PCIe 80 GB

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA H800 PCIe 80 GB

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile et un GPU : 80GB VRAM H800 PCIe 80 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 350W)
NVIDIA H800 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1755MHz vs 1620MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 80.13GB/s)
14208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
H800 PCIe 80 GB +4017%
51.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Pascal-M
Génération
Tesla Hopper
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1430 MHz
Horloge de base
1095 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
80GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
5120bit
80.13GB/s
Bande Passante
2039GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
114
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
14592
24
TMUs
456
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
456
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
50 MB

Performance théorique

25.92 GPixel/s
Taux de Pixel
42.12 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Taux de Texture
800.3 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (demi)
204.9 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
51.22 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.61 TFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GH100
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Hopper
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
3.3 milliard
Transistors
80 milliard
132 mm²
Taille de Die
814 mm²

Conception de carte

40W
TDP
350W
-
Alimentation suggérée
750 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
9.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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